Dans notre truc et astuce aujourd’hui, faisons un point sur le retournement des couches de murs dans Revit.

Le paramétrage du retournement des couches concernent les couches qui se trouvent de chaque côté de la couche principale. Il s’applique aux Retournements aux insertions et aux Retournements aux extrémités.

Le Retournement aux extrémités s’effectue en fonction de la propriété Retournements à partir de la structure du type de mur tandis que le Retournement aux insertions est régi par la propriété de construction Fermeture du mur de la famille.

Retournement en utilisant les propriétés du type de mur

Pour définir le retournement par défaut des couches à l’aide des propriétés du type de mur, modifier l’assemblage de la structure du mur :

  1. Sélectionner un mur composé et cliquer sur Modifier le type .
    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_1

    Image 1

  2. Dans la fenêtre Propriétés du type, dans la section Construction, vis-à-vis le paramètres Structure, cliquer sur Modifier:

    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_2

    Image 2

  3. Dans la fenêtre Modifier l’assemblage, sous le paramètre Retournement par défaut,
    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_3

    Image 3

    Sous Insertions sélectionner; Ne pas retourner, Extérieur, Intérieur ou Les deux.
    Sous Extrémités sélectionner; Ne pas retourner, Extérieur, Intérieur ou Les deux.                            

En utilisant la propriété Retournements de chaque couche de mur

Pour définir le retournement de chaque couche de mur, utiliser la propriété Retournements de chaque couche de mur :

  1. Dans la fenêtre Modifier l’assemblage, déterminer si chacune des couches individuelles doit effectuer un retournement ou pas, activer ou non l’option Retournements. Seules les couches pour lesquelles l’option Retournements est cochée vont se retourner (voir image Image 3).
  2. Noter que ce retournement suit les règles du retournement par défaut décris plus haut.

Retournement pour une famille de fenêtre ou de porte

Pour paramétrer le retournement des couches de mur pour une famille de fenêtre ou de porte :

  • Les fenêtres et les portes possèdent des plans de références dotés d’une propriété qui se nomme Fermeture du mur. Si cette propriété est activée, le retournement spécifié dans la fenêtre Modifier l’assemblage se fait sur ce ou ces plans de référence.
    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_4

    Image 4

  • Sinon, le retournement s’effectue à l’axe du mur.
    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_5

    Image 5

  • Pour activer la propriété Fermeture du mur d’un plan de référence : dans la famille, sélectionner le plan de référence et dans le tableau des Propriétés coché le paramètre Fermeture du mur. Il n’est pas possible d’activer plus de deux plans de fermeture.
    Retournement_des_couches_de_murs_dans_Revit_6

    Image 6

Pour les images représentées ci-haut :

  • Le retournement par défaut choisi pour les Insertions est : Les deux. On voit donc le retournement Extérieur et le retournement Intérieur.
  • Individuellement, les couches Finition 1(4) et Finition 2(5) sont retournées car l’option Retournements est cochée. Par contre la couche Isolant/vides (3) n’est pas cochée, donc elle ne sera pas retournée.
  • Pour l’image 5, la propriété Fermeture de mur n’est pas activée pour aucun plan de référence, donc le retournement spécifié se fait à l’axe du mur.
  • Pour l’image 4, le retournement de couche s’arrête à l’emplacement du plan de référence nommé Fermeture, dans la famille, puisque la propriété Fermeture de mur est activée pour ce plan de référence.

L’utilisation des formules

Pour modifier les cotes d’un élément, les formules sont une solution, on nommera alors ce type, une formule de redimensionnement. Lorsque vous tracez un mur, par exemple, vous pouvez définir sa cote temporaire à l’aide d’une formule. Veuillez prendre en note que la syntaxe des formules correspond à la syntaxe mathématique classique. Et surtout, les formules doivent commencer par le signe égal.

Formule de redimensionnement

Pour ce faire, il faut modifier la cote temporaire d’un élément :

  1. Sélectionner l’élément à redimensionner et cliquer sur la cote ou la cote temporaire.
    Comment utiliser une formule de redimensionnement: Sélection de l'élément à modifier

    Sélection de l’élément à modifier

  2. Dans la zone de texte, saisir la formule de redimensionnement de votre choix.
    Comment utiliser une formule de redimensionnement: Saisir la formule

    Saisir la formule

  3. Toujours précéder la formule du symbole « = »
  4. Vous pouvez aussi vous servir de cette méthode pour utiliser une autre unité de mesure que celle utilisée dans le projet. Exemple : si vous connaissez la dimension désirée dans un autre système d’unité de mesure. En admettant que votre projet est en système métrique, vous pouvez écrire une cote en système impérial et Revit fera la conversion automatiquement.
    Comment utiliser une formule de redimensionnement: Saisie en système impérial

    Saisie en système impérial

    Comment utiliser une formule de redimensionnement : Résultat et conversion en système métrique

    Résultat et conversion en système métrique

    Cependant, il est utile de se rappeler qu’il est fortement recommandé de conserver une cohérence dans les unités.

Revit ne renferme pas de secrets pour toute l’équipe de Zenit Consultants, si vous avez besoin de conseils ou de formation spécifique sur les logiciels Autodesk ou sur le BIM en général, nous serons ravis de vous accompagner!

Formules: quelques règles de dimensionnement

Les formules permettent de créer des paramètres dont la valeur est liée à celle d’autres paramètres. En pratique, les formules permettent d’effectuer de nombreuses opérations des plus simples aux plus les élaborées. Elles permettent de définir des relations imbriquées entre les concepts, d’associer des occurrences à une des variables longueur et de définir des angulaires de relations. Par exemple, les formules permettent d’effectuer les opérations suivantes :

  • Calcul de la superficie du volume ou d’une géométrie
  • Création d’un paramètre de cote d’ouverture en fonction de la taille d’élément
  • Conversion de valeurs des variables en valeurs entières
  • Ajout d’étagères à des hauteurs en fonction de la hauteur du meuble de rangement
  • Ajout de diagonales de poutrelle ajourée proportionnelles à la longueur.

Les formules peuvent fonctionner sur les types de données suivants :

  • Nombre avec unités
  • Valeurs booléennes (oui/non)
  • Chaînes (texte)

Par rapport aux unités :
Pour les additions, les saisies et le résultat doivent avoir le même type d’unité numérique.
La multiplication prend en charge tous les types d’unité numérique pour les saisies (pas nécessairement le même type). Cependant, le résultat doit être le produit des unités saisies. Par exemple : longueur * aire = volume.
sin() nécessite la saisie d’une valeur d’angle et la sortie doit être un nombre sans type d’unité.
if() nécessite un premier argument booléen. Les autres arguments et le résultat peuvent être de n’importe quel type de données (numérique, booléen, texte), mais ils doivent tous être du même type de données.

Revit utilise les dimensions physiques de base (Temps, Longueur, Masse, Température, etc.). L’analyse dimensionnelle est indépendante de l’unité utilisée pour représenter ou mesurer la dimension physique de base (secondes, mètres, kg, degrés Celsius, etc.).

Par rapport aux constantes :
Si on ne met pas l’unité à un nombre, Revit l’interprète pour s’accorder avec les unités de la formule. C’est pourquoi plusieurs personnes ajoutent *1 ou /1 à une formule. Il est toutefois recommandé de spécifier les unités pour chaque constante dans la formule. Voici un tableau récapitulatif des unités les plus utilisées.

Unités américaines traditionnelles
Unité Symboles
Pieds linéaires ‘ ou PL
Pouces «
Pieds carrés pi2 ou pi^2
Pieds cubes pi3 ou pi^3
Secondes (temps) s
Heures h
Livres (masse) lb
Livres (force) lbf
Kips kip
Radians rad
Degrés Fahrenheit °F
Degrés décimaux °
Kips par pouce carré ksi ou kip/in2
Livres par pouce carré psi ou lbf/in2 ou psig ou psia
Unités du système international
Unité Symboles
Millimètres mm
Centimètres cm
Décimètres dm
Mètres m
Kilogrammes kg
Degrés Celsius °C
Kelvin K
Newtons N
Kilonewtons kN
Méganewtons MN
Pascals Pa
Mégapascals MPa

 

Vous avez deux murs adjacents et vous avez besoin d’y insérer une fenêtre ou une porte? Vous vous rendrez alors compte que si nous avons deux murs adjacents, et que nous y insérons une fenêtre ou une porte, celle-ci ne coupera que l’un des deux murs.

Murs adjacents : insérer porte ou fenêtre

Porte coupant un seul mur

Il existe évidemment une solution pour couper les deux murs, il suffit d’utiliser la commande Attacher la géométrie.
En attachant les deux murs adjacents ensemble (Modifier / Attacher / Attacher la géométrie, cliquer sur chacun des deux murs à attacher).

Murs adjacents : attacher la géométrie

Attacher la géométrie

L’ouverture sera alors appliquée au deux murs:

Murs adjacents : Porte coupant les 2 murs

Porte coupant les 2 murs

Soyez vigilant à ce que le matériau des murs ne soit pas identique, car lors de l’application de la commande Attacher la géométrie, des murs au matériau identique fusionnent (visuellement) en un mur unique.

Revit: Conseils pour optimiser ses projets

Aujourd’hui, il ne sera pas question d’un thème précis mais de conseils à mettre en place pour optimiser vos projets Revit.
Les fichiers AutoCAD :
Lorsque l’on travaille avec des fonds de plan AutoCAD, il est nécessaire de faire tout d’abord un bon nettoyage du fichier:

  • Purger les éléments inutilisés,
  • Enlever les textes, les cotes, les hachures, etc.

Idéalement copier/coller les éléments que vous voulez garder dans un fichier vierge et sauvegardez-le.

**Il est préférable de lier un fichier .DWG plutôt que de l’importer dans Revit.

Les vues dans Revit :

Lorsque l’on travaille dans Revit, nous ouvrons un bon nombre de vues et celles-ci restent ouvertes. Il est important de les fermer régulièrement.
Fermer aussi, au-fur-et-à-mesure, les fichiers de familles que l’on ouvre pour modification.
Affecter les ombres portées uniquement aux vues dédiées à l’impression.
Cadrer les vues de manière à ne pas avoir de zone infinie.
Purger votre projet. Toutefois la purge peut être sélective.
Faire régulièrement un ménage des vues inutiles.

Modélisation 3d ou représentation 2d :

Il faut toujours se poser la question: « Jusqu’où modéliser en 3D ? ». Dans certains cas, des vues de détails 2D (dessinées sur Revit ou importées depuis AutoCAD) peuvent être plus adéquates qu’une modélisation 3D plus complexe. Le niveau de détail des vues n’est pas le même selon l’étape du projet où nous sommes rendus.
Il est préférable de lier un fichier AutoCAD de sorte que si le détail est modifié dans AutoCAD, il se mettra à jour dans Revit.
Créer des détails référencés à des vues de dessin vides et insérer des fichiers .DWG ou autres.
Privilégier l’utilisation de textures plutôt que la modélisation 3D comme pour du bardage, par exemple. Si celui-ci est loin de l’œil, vous n’en verrez pas les détails.

Les familles dans Revit:

Ne pas charger les familles de paramètres inutiles.
Travailler avec des familles imbriquées.
Dans le cas d’une famille avec de nombreux types, créez des catalogues de famille (fichier .txt).
Vous pourrez sélectionner les types qui vous intéressent plutôt que de tout charger.
Ne pas hésiter à utiliser les lignes symboliques qui vous permettent de représenter des détails 2D réalistes plutôt que de tout créer en 3D.
Simplifier les familles 3D le plus possible. On peut faire beaucoup de choses en 3D sur Revit mais est-ce bien utile de vraiment tout modéliser ?
Jouer avec les paramètres de visibilités pour afficher le 2D en 2D et le 3D en 3D.

Les liens dans Revit:

Travailler avec des fichiers liés. Il sera plus facile de placer les bâtiments sur des niveaux sans vues par exemple plutôt que de tout construire dans un seul et même projet.
Il est possible de gérer la « visibilité / graphisme » de vos différents liens de plusieurs façon (personnalisé, hôte etc.)

Les groupes dans Revit :

Éviter de faire des groupes avec trop d’objets.
Il est préférable de créer des groupes avec des objets de même nature.
Éviter surtout les groupes imbriqués.
Supprimer les groupes dont vous ne vous servez plus.

Autres conseils Revit en rafale :

Attention à la taille des images dans la personnalisation des textures. Il est préférable d’utiliser l’extension.PNG qui est un format très léger.
Pour vos cartouches, il est conseillé aussi d’utiliser le format .PNG pour les logos et images, ou encore mieux : dessiner les logos plutôt qu’utiliser des images.
Dans ce cas, il est nécessaire d’utiliser une famille d’annotation générique.
Exporter les rendus sur votre disque dur plutôt que de les mémoriser dans le projet.
Utiliser les variantes à bon escient.
Ne pas oublier de supprimer les groupes ou les variantes que vous n’utilisez plus.
Dans les options d’enregistrement, compresser régulièrement vos fichiers de projets ou de familles (option « fichier compact »).

Chaque professionnel pourrait assurément rallonger la liste de plusieurs points, donc n’hésitez pas et partagez avec nous vos bons conseils!

Selon l’encyclopédie Universalis, l’axonométrie est: une technique de représentation graphique des objets à l’aide de projections effectuées sur des plans perpendiculaires aux trois directions principales, orthogonales, de ces objets (dont l’une est verticale), l’axonométrie est un procédé particulièrement utilisé en architecture, car il offre l’avantage de représenter, sur un même dessin, les trois dimensions d’un édifice, en donnant l’illusion de l’espace qu’il engendre. (Daniel RABREAU, « AXONOMÉTRIE », Encyclopædia Universalis [en ligne], consulté le 14 juin 2016. URL : http://www.universalis.fr/encyclopedie/axonometrie).

Pour représenter une vue en perspective tout en conservant les dimensions linéaires proportionnelles, il faut, à ce moment-là, réaliser une axonométrie à l’échelle. Nous allons vous expliquer comment faire avec Revit!

Pour procéder à une axonométrie à l’échelle, procédez comme suit, étape par étape :

  1. Tout d’abord se placer sur une vue en plan et tracer une coupe à 45 degrés (l’angle désiré pour une axonométrie).
    Axonométrie à l'échelle : Coupe à 45 degrés

    Coupe à 45 degrés

  2. Aller chercher l’outil Caméra
    Axonométrie à l'échelle : Outil caméra

    Outil caméra

  3. Décocher Perspective
    Axonométrie à l'échelle : Perspective

    Perspective

  4. Et tracer la vue à partir de l’autre côté de la coupe en direction de la cible souhaitée.
    Axonométrie à l'échelle : Vue en direction opposée

    Vue en direction opposée

    ** à ce stade il n’est pas important de se soucier de la précision de l’angle de la vue

  5. Nous avons maintenant une vue, mais pour la rendre plus précise, prêt du cube de vue, cliquer sur la flèche, Sélectionner une vue d’orientation et dans les Coupes, sélectionner la coupe que vous avez créée à 45 degrés.
    Axonométrie à l'échelle : Vue

    Vue

    Axonométrie à l'échelle : Sélection de la coupe

    Sélection de la coupe

  6. La caméra se place sur la coupe en question, il ne reste qu’à donner un angle en hauteur en déplaçant le cube de vue.
    Il ne reste qu’à modifier la zone cadrée visible selon ce que l’on veut voir.
  7. Finalement, masquer dans le tableau des Propriétés la Zone cadrée visible ainsi que la Zone de coupe.
    Axonométrie à l'échelle : Tableau des propriétés

    Tableau des propriétés

Vous obtenez ainsi une axonométrie à l’échelle. Vous n’avez qu’à placer la vue sur une feuille et en modifier l’échelle pour le constater!

Maintenant que vous savez comment procéder pour créer une axonométrie à l’échelle, nous pouvons vous expliquer comment avoir une vue éclatée.

 

Après vous avoir présenté comment réaliser une axonométrie à l’échelle, cette fois, nous allons vous expliquer, point par point, comment créer une vue éclatée à partir de cette axonométrie.

La projection axonométrique en vue éclatée est une représentation en perspective d’un objet ou d’un bâtiment qui montre, en les dissociant les unes des autres, les différentes pièces ou éléments qui composent cet objet ou bâtiment. Elle a pour avantage de réaliser des dessins d’ensemble éclaté qui montrent à la fois l’apparence tridimensionnelle d’un objet ainsi que l’agencement des pièces qui le composent.

  1. Réactiver la Zone cadrée visible et l’agrandir.
  2. Sélectionner un objet à déplacer, en l’occurrence, dans notre présent exemple, un mur, et aller chercher l’outil Déplacer les éléments (Modifier/murs / Vues / Déplacer les éléments).
    La projection axonométrique en vue éclatée : icône

    Icône

  3. À l’aide du Gizmo, déplacer le mur dans la direction voulue.
    La projection axonométrique en vue éclatée : déplacement du mur

    Déplacement du mur

  4. Répéter l’opération avec tous les objets qui doivent l’être.
  5. Ajouter les lignes de projection entre l’objet déplacé et son emplacement d’origine en utilisant l’outil Trajectoire. S’approcher des angles des murs, déplacer et cliquer lorsque vous voyez les lignes de projection désirée.
    La projection axonométrique en vue éclatée : Outil trajectoire

    Outil trajectoire

    La projection axonométrique en vue éclatée : Lignes de projection

    Lignes de projection

  6. Pour replacer un mur tel qu’il était au départ, sélectionner le mur et cliquer sur l’outil Réinitialiser et le mur se replacera à son emplacement initial.
    La projection axonométrique en vue éclatée : Réinitialiser

    Réinitialiser

Cependant, nous conseillons d’utiliser cet outil avec parcimonie, car vos projets peuvent vite devenir désorganisés!

Une famille in-situ doit être unique dans un projet et ne doit pas être dupliquée pour ne pas alourdir le fichier. On ne peut pas non plus l’extraire du projet dans lequel elle a été créée. Il existe toutefois une astuce qui nous permettra d’arriver à nos fins.

Procéder étape par étape comme suit:

  1. Choisir une vue, isoler l’élément et cliquer dans Modifier/Modèle générique / Modèle / Modifier in situ.
    Famille in-situ dans autre projet : modifier in-situ

    Modifier in-situ

  2. Sélectionner tous les éléments, les grouper et les renommer.
    Famille in-situ dans autre projet : icône

    Icône

    Famille in-situ dans autre projet : Renommer

    Renommer

  3. Sans sortir de l’outil de création, aller dans l’arborescence, clic droit sur le nom du groupe et enregistrer le groupe. Choisir le nom et l’emplacement.
    Famille in-situ dans autre projet : Enregistrer le groupe

    Enregistrer le groupe

    Famille in-situ dans autre projet : Choisir le nom et l'emplacement

    Choisir le nom et l’emplacement

  4. Le résultat de cette opération est un fichier .rfa, donc une famille, qui pourra être insérée dans un autre projet, et pourra donc être renommée, modifiée, changée de catégorie, etc

Ce qui parfois semble impossible peut finalement trouver une solution. Zenit Consultants a une équipe de niveau très avancé sur Revit et peut vous accompagner dans vos projets au quotidien ou de manière ponctuelle, autant pour de la formation, que pour nos autres trucs et astuces que nous aimons partager avec vous!

Nous avons besoin de plus en plus de données dans notre quotidien, y compris au travail. Nos projets, nos plans sont remplis de cotes, de superficies, etc… Encore faut-il savoir les calculer rapidement! Voici un petit truc pour coter les axes rapidement. Ce qui peut être pratique lorsque le projet est de grande envergure et lorsque la trame est simple.

Suivez la procédure qui suit étape par étape:

  1. Dessiner un mur qui traverse tous les axes (le type n’a pas d’importance).
    Coter les axes: Dessiner un mur

    Dessiner un mur

  2. Sélectionner l’outil « Alignée » ( Annoter / Cote / Alignée ).
  3. Dans le ruban, sélectionner « Choisir Murs Entiers » et cliquer sur Options.
  4. Dans la fenêtre « Options des cotes automatiques », activer « Quadrillages intersectés ».
    Coter les axes: Sélectionner Quadrillages intersectés

    Sélectionner Quadrillages intersectés

  5. Cliquer sur le mur et déplacer la ligne de cote à l’endroit voulu et cliquer.
    Le mur en entier est coté ainsi que tous les axes.

    Coter les axes: Le mur est coté

    Le mur est coté

  6. Sélectionner le mur et le supprimer. Il ne restera que les axes et la ligne de cotes.
    Coter les axes: Les axes sont cotés

    Les axes sont cotés

Vous avez appris comment coter les axes ou bien cela vous a rafraîchi la mémoire? Tant mieux! C’est notre but, cependant, si vous pensez avoir besoin d’une formation Revit plus spécifique ou plus approfondie, nous serions tout autant heureux de vous accueillir dans notre nouvelle salle de formation toute équipée! Vous pouvez consulter notre pages Formation pour plus de détails!

Il peut arriver de vouloir modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation. Lorsque l’on a des coupes un peu particulières à présenter, il est possible d’utiliser l’outil « Scinder le segment » pour les personnaliser en quelque sorte. Mais depuis Revit 2015, il est maintenant possible de faire la même chose avec les élévations!

Voici la procédure étape par étape :

  1. Lorsque l’on est en plan, sélectionner la coupe et cliquer sur Scinder le segment.
    Modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation: icône

    Icône

  2. Cliquer le long de la coupe, à l’endroit où vous voulez la coupure et déplacer la section de la coupe.
    Modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation  33-03

Pour les élévations, c’est le même principe.
33-04

Il est aussi possible de modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation lorsque nous sommes sur la vue de la coupe ou de l’élévation en question.
Pour cela :

  1. Sélectionner la coupe ou l’élévation.
  2. Sous Modifier / Mode, sélectionner Modifier le cadrage.
    Modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation: menu

    Menu

  3. Vous tomberez alors en mode esquisse et il sera possible de modifier à votre guise le pourtour du cadrage de la coupe.
    Modifier la trajectoire d’une coupe ou d’une élévation: cadrage de la coupe

    Cadrage de la coupe

    Pour revenir à coupe ou l’élévation originale, cliquer sur Réinitialiser le cadrage (cf: point 2).

Notre équipe d’experts peut répondre à toutes vos questions, si vous en avez, n’hésitez pas à nous écrire à : info@zenitconsultants.com, nous serons ravis de vous aider!